برنامه نویسی جاوا

برنامه نویسی اندروید

اموزش برنامه نویسی

خواندن و نوشتن فایل در اندروید

اندروید انواع مختلف ذخیره سازی را برای برنامه های کاربردی فراهم می کند تا داده های خود را ذخیره کنند. این مکان های ذخیره سازی، تنظیمات مشترک، ذخیره سازی داخلی و خارجی، ذخیره سازی SQLite و ذخیره سازی از طریق اتصال به شبکه هستند.

در این فصل ما به ذخیره سازی داخلی نگاه می کنیم. ذخیره سازی داخلی ذخیره داده های خصوصی در حافظه دستگاه است.به طور پیش فرض این فایل ها خصوصی هستند و فقط توسط برنامه شما قابل دسترسی هستند و زمانی که کاربر برنامه خود را حذف می کنند حذف می شوند.

(بیشتر…)

پست یا login شدن در اندروید از طریق کتابخانه volley

پیشتر برنامه نویسان برای ارسال داده ها با استفاده از روش پست از کلاس استاندارد جاوا با نام java.net.HttpURLConnection و کلاس استاندارد آپاچی با نام org.apache.http.client استفاده می کردند. محدودیت های روش های مذکور از جمله غیرموازی بودن عملیات های ارتباط با سرور موجب شد شرکت توسعه دهنده اندروید روش جدیدی را تحت عنوان کتابخانه volley  به برنامه نویسان ارائه کند که  در این روش عملیات های موازی امکانپذیر شده است.

(بیشتر…)

تغییر فونت در اندروید و تغییر فونت تمام ویوها در اندروید

 

دو روش برای تغییر فونت متن ها در اندروید وجود دارد روش اول استفاد از کلاس  Typeface  می باشد.

Typeface font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), “fonts/B Mitra.ttf”);

در این روش ضرورتا باید در فایل Assets  فونت مورد نظر خود را با فرمت ttf  قرار دهیم سپس با استفاده از کلاس مذکور که سینتکس کلی  آن در فوق آمده است آن را فراخوانی کرده و با متن مورد نظر خود set کنیم به این صورت:

(بیشتر…)

نصب برنامه APK در اندروید

در این مبحث قصد داریم روشی را برای دوستان توضیح دهیم که در آن بتوانند برنامه ای با فرمت فایل Apk  را از external Storge به روش اینتنت فراخوانی کرده و ان را نصب کنند. لازم به ذکر است که روش اراپه شده نیز قابلیت پشتیبانی گوشی هایی با اندروید 7 به بالا را هم دارد.

(بیشتر…)